综艺 极速前进美版

极速前进美版

影片信息

  • 片名:极速前进美版
  • 状态:更新至25集
  • 主演:菲尔·基欧汉/
  • 导演:未知
  • 年份:未知
  • 地区:美国
  • 类型:欧美综艺/
  • 时长:内详
  • 上映:未知
  • 语言:英语
  • 更新:2026-10-09 22:22
  • 简介:来源:破烂熊乐园 www.ragbear.com 极速前进(The Amazing Race),是一个真人秀节目,一群人环游世界进行竞速比金金虫影视。CBS从2001年开始按季播出。比赛从美国开始,也在美国结束。各队必须按照信息提示周游世界。最先到达终点的队伍将赢得100万美元大奖。 出品人杰里·布鲁克海默(Jerry Bruckheimer) 制片人Bert van Munster。 主持人:菲尔·基欧汉(Phil Keaghan) 队伍:《极速前进》的11支队伍 (第3,4,10季是12支)由2名有一定关系的队员组成。(第8季为家庭版4人一组共10组) 【获得奖项】连续荣获5届艾美奖: 2003年:艾美奖黄金时间最佳真人/竞技节目。 2004年:艾美奖黄金时间最佳真人/竞技节目。 2005年:艾美奖最佳户外真人秀节目。 2006年:艾美奖最佳实境电视及竞赛类节目。 2007年:艾美奖最佳竞赛真人秀节目奖 【关键词】 金钱:每段赛程的开始,每个队伍会拿到一定的金钱,通常是美元,每段提供的金钱不同,从1美元到100美元都可能,在比赛中,所有的开支只能从这些钱里面扣。但是飞机票可以用信用卡支付。每段赛程余下的钱可以被用在以后的赛程中。 赛程标志:赛程标志是标示队伍必须到达的旗帜。多出现在线索盒上方,也有一些标示在一些队伍必须完成任务的地方。第1季中的赛程标志是黄白相间,但后来变成黄红相间,以便更好的识别。 Clue(线索):路线信息是指引队伍将要去的地方的信息。这个信息一般只告诉各队下一个目的地;至于怎么去,各队自己解决。 但是有些信息指定了交通方式。路线信息会指示出下一个目的地,可能是其他国家的某个城市,可能是当地的某个位置,也可能是中途站或者终点的位置。 Detour(绕道):每一轮比赛都有绕道,一个绕道比赛要从2件任务中选择一件,各有利弊。每队必须完成他们选择的任务才可以拿到下一条线索。通常,会有一个耗时长且简单的任务和耗时短但相对较难的任务供选择。 Road Block(路障):路障只能由一队的一名队员完成,两个人先阅读大概的任务描述,然后决定了谁参加以后才可以看详细的任务描述,当然,他们也可以根据之前队伍的表现来猜测任务。 Fast Forward(快进):快进可以让一个队伍跳过本轮剩下的赛程直接去中继站,快进任务的信息和普通任务的信息都写在任务卡片上。每段赛程只有一个快进。在快进争夺赛中失败的队伍必须回去执行普通任务。每队在整个比赛中也只能使用一次快进,他们必须要在最正确的时候使用。使用快进的队伍通常第一个到达中继站。 Yield(冻结):冻结可以让一个队伍使另外一队停止前进一定的时间。要使用冻结,需要在冻结标示处(在某任务指示处附近)将被冻结队伍的标志放上。 当被冻结队伍到达时,他们必须倒转沙漏,等沙子倒尽后才可以继续。和快进一样,每队只能使用一次冻结,…
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来源:破烂熊乐园 www.ragbear.com 极速前进(The Amazing Race),是一个真人秀节目,一群人环游世界进行竞速比金金虫影视。CBS从2001年开始按季播出。比赛从美国开始,也在美国结束。各队必须按照信息提示周游世界。最先到达终点的队伍将赢得100万美元大奖。 出品人杰里·布鲁克海默(Jerry Bruckheimer) 制片人Bert van Munster。 主持人:菲尔·基欧汉(Phil Keaghan) 队伍:《极速前进》的11支队伍 (第3,4,10季是12支)由2名有一定关系的队员组成。(第8季为家庭版4人一组共10组) 【获得奖项】连续荣获5届艾美奖: 2003年:艾美奖黄金时间最佳真人/竞技节目。 2004年:艾美奖黄金时间最佳真人/竞技节目。 2005年:艾美奖最佳户外真人秀节目。 2006年:艾美奖最佳实境电视及竞赛类节目。 2007年:艾美奖最佳竞赛真人秀节目奖 【关键词】 金钱:每段赛程的开始,每个队伍会拿到一定的金钱,通常是美元,每段提供的金钱不同,从1美元到100美元都可能,在比赛中,所有的开支只能从这些钱里面扣。但是飞机票可以用信用卡支付。每段赛程余下的钱可以被用在以后的赛程中。 赛程标志:赛程标志是标示队伍必须到达的旗帜。多出现在线索盒上方,也有一些标示在一些队伍必须完成任务的地方。第1季中的赛程标志是黄白相间,但后来变成黄红相间,以便更好的识别。 Clue(线索):路线信息是指引队伍将要去的地方的信息。这个信息一般只告诉各队下一个目的地;至于怎么去,各队自己解决。 但是有些信息指定了交通方式。路线信息会指示出下一个目的地,可能是其他国家的某个城市,可能是当地的某个位置,也可能是中途站或者终点的位置。 Detour(绕道):每一轮比赛都有绕道,一个绕道比赛要从2件任务中选择一件,各有利弊。每队必须完成他们选择的任务才可以拿到下一条线索。通常,会有一个耗时长且简单的任务和耗时短但相对较难的任务供选择。 Road Block(路障):路障只能由一队的一名队员完成,两个人先阅读大概的任务描述,然后决定了谁参加以后才可以看详细的任务描述,当然,他们也可以根据之前队伍的表现来猜测任务。 Fast Forward(快进):快进可以让一个队伍跳过本轮剩下的赛程直接去中继站,快进任务的信息和普通任务的信息都写在任务卡片上。每段赛程只有一个快进。在快进争夺赛中失败的队伍必须回去执行普通任务。每队在整个比赛中也只能使用一次快进,他们必须要在最正确的时候使用。使用快进的队伍通常第一个到达中继站。 Yield(冻结):冻结可以让一个队伍使另外一队停止前进一定的时间。要使用冻结,需要在冻结标示处(在某任务指示处附近)将被冻结队伍的标志放上。 当被冻结队伍到达时,他们必须倒转沙漏,等沙子倒尽后才可以继续。和快进一样,每队只能使用一次冻结,…

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